电脑游戏指南软件
京春
内蒙古少年儿童出版社
1998-05
八五品
¥5.00
软件开发之殇
申思维 著
清华大学出版社
2019-06
九品
¥5.00
Adobe Premiere Pro CC完全剖析
[美]杰夫·格林伯格(Jeff,I.,Greenberg)、蒂姆·科尔(Tim Kolb)、克里斯汀·斯蒂尔(Christine Steele) 著;张俊 译
人民邮电出版社
2015-11
九五品
¥5.00
数码时代第3期
数码时代编辑部
数码时代编辑部
1999-01
八五品
¥20.00
作者:
吴军 著
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115301208
出版时间:
2013-06
版次:
2
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
284页
字数:
262千字
作者:
游戏志杂志社
出版社:
游戏志杂志社
出版时间:
1999-01
版次:
1
印刷时间:
1999-01
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
京春
出版社:
内蒙古少年儿童出版社
出版时间:
1998-05
版次:
1
印刷时间:
1998-05
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
218页
作者:
申思维 著
出版社:
清华大学出版社
ISBN:
9787302526988
出版时间:
2019-06
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
199页
字数:
308千字
无字迹
作者:
[美]杰夫·格林伯格(Jeff,I.,Greenberg)、蒂姆·科尔(Tim Kolb)、克里斯汀·斯蒂尔(Christine Steele) 著;张俊 译
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115406576
出版时间:
2015-11
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
361页
字数:
557千字
作者:
游戏机实用技术杂志社
出版社:
游戏机实用技术杂志社
出版时间:
2002-02
版次:
1
印刷时间:
2002-02
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术杂志社
出版社:
游戏机实用技术杂志社
出版时间:
2002-07
版次:
1
印刷时间:
2002-07
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术杂志社
出版社:
游戏机实用技术杂志社
出版时间:
2002-01
版次:
1
印刷时间:
2002-01
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术杂志社
出版社:
游戏机实用技术杂志社
出版时间:
2002-05
版次:
1
印刷时间:
2002-05
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
合刊
作者:
游戏机实用技术杂志社
出版社:
游戏机实用技术杂志社
出版时间:
2002-03
版次:
1
印刷时间:
2002-03
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术杂志社
出版社:
游戏机实用技术杂志社
出版时间:
2002-02
版次:
1
印刷时间:
2002-02
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
《游戏机实用技术》杂志社
出版社:
《游戏机实用技术》杂志社
出版时间:
2001-06
版次:
1
印刷时间:
2001-06
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术
出版社:
游戏机实用技术
出版时间:
2001-12
版次:
1
印刷时间:
2001-12
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术
出版社:
游戏机实用技术
出版时间:
2001-10
版次:
1
印刷时间:
2001-10
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术
出版社:
游戏机实用技术
出版时间:
2001-07
版次:
1
印刷时间:
2001-07
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术
出版社:
游戏机实用技术
出版时间:
2001-11
版次:
1
印刷时间:
2001-11
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术杂志社
出版社:
游戏机实用技术杂志社
出版时间:
2001-01
版次:
1
印刷时间:
2001-01
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术杂志社
出版社:
游戏机实用技术杂志社
出版时间:
2001-04
版次:
1
印刷时间:
2001-04
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
游戏机实用技术杂志社
出版社:
游戏机实用技术杂志社
出版时间:
2005-03
版次:
1
印刷时间:
2005-03
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏软件
出版社:
电子游戏软件
出版时间:
2004-04
版次:
1
印刷时间:
2004-04
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏软件》杂志社
出版社:
电子游戏软件》杂志社
出版时间:
2000-01
版次:
1
印刷时间:
2000-01
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏软件》杂志社
出版社:
电子游戏软件》杂志社
出版时间:
2000-05
版次:
1
印刷时间:
2000-05
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏杂志社
出版社:
电子游戏杂志社
出版时间:
1998-04
版次:
1
印刷时间:
1998-04
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏软件杂志社
出版社:
电子游戏软件杂志社
出版时间:
1999-07
版次:
1
印刷时间:
1999-07
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏软件杂志社
出版社:
电子游戏软件杂志社
出版时间:
1999-07
版次:
1
印刷时间:
1999-07
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏软件杂志社
出版社:
电子游戏软件杂志社
出版时间:
1999-07
版次:
1
印刷时间:
1999-07
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏软件杂志社
出版社:
电子游戏软件杂志社
出版时间:
1999-07
版次:
1
印刷时间:
1999-07
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏软件杂志社
出版社:
电子游戏软件杂志社
出版时间:
1999-12
版次:
1
印刷时间:
1999-12
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
《大众软件》杂志社
出版社:
《大众软件》杂志社
出版时间:
2000-10
版次:
1
印刷时间:
2000-10
印次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
出版时间:
2005-06
版次:
1
印刷时间:
2005-06
印次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
出版时间:
2005-12
版次:
1
印刷时间:
2005-12
印次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
出版时间:
2005-05
版次:
1
印刷时间:
2005-05
印次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
出版时间:
2005-03
版次:
1
印刷时间:
2005-03
印次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
年代:
不详
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
出版时间:
2002-07
版次:
1
印刷时间:
2002-07
印次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
出版时间:
2003-09
版次:
1
印刷时间:
2003-09
印次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
出版时间:
2003-07
版次:
1
印刷时间:
2003-07
印次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
作者:
《数码时代》编辑部
出版社:
《数码时代》编辑部
出版时间:
2000-08
作者:
《数码时代》编辑部
出版社:
《数码时代》编辑部
出版时间:
2000-12
作者:
《数码时代》编辑部
出版社:
《数码时代》编辑部
出版时间:
2000-04
作者:
《数码时代》编辑部
出版社:
《数码时代》编辑部
出版时间:
2000-11
作者:
数码时代编辑
出版社:
北京北大方正电子出版社
出版时间:
2001-10
版次:
1
印刷时间:
2001-10
印次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
附盘
作者:
天津电子出版社
出版社:
天津电子出版社
年代:
不详
附盘
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
年代:
不详
附盘
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
出版时间:
1999-01
附盘
作者:
数码时代编辑部
出版社:
数码时代编辑部
出版时间:
1999-01
作者:
电子游戏软件
出版社:
电子游戏软件
出版时间:
1998-08
版次:
1
印刷时间:
1998-08
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏软件
出版社:
电子游戏软件
出版时间:
1999-11
版次:
1
印刷时间:
1999-11
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
电子游戏软件
出版社:
电子游戏软件
出版时间:
1999-08
版次:
1
印刷时间:
1999-08
印次:
1
装帧:
平装
开本:
16开