作者:
一杉武史 (著)
出版社:
CDを繰り返して英単語をインプット!センター試験~私大受験に必要な4000語のうち最重要の1120語をマスター。
ISBN:
9784757422063
出版时间:
2012
装帧:
平装
开本:
18.3*13.3
页数:
352页
「どうつくるか」で差がつく時代は、もう終わった。日本企業がアップルに屈した最大の理由=「圧倒的な開発力」を手に入れる方法。効率4倍期間半減の「リーン製品開発」日本初の入門書。
作者:
稲垣 公夫 (著)
出版社:
中経出版
ISBN:
9784806143543
出版时间:
2012
装帧:
平装
开本:
18.8*13.2
页数:
271页
作者:
不详
出版社:
Italian
ISBN:
9788865261170
出版时间:
2012
装帧:
精装
开本:
17.8*14
页数:
136页
作者:
不详
出版社:
Italian
ISBN:
9788865261187
出版时间:
2012
装帧:
精装
开本:
17.8*14
页数:
139页
SVL4000~6000語レベルの最重要語1120を、1日たった16語×10週間でマスター。224語増+用例等を刷新。週に一度、長文読解に挑戦。
作者:
一杉武史 (著)
出版社:
アルク; 改訂版
ISBN:
9784757422070
出版时间:
2012
装帧:
平装
开本:
14.8*10.5
页数:
355页
作者:
石井 好子 (著)
出版社:
河出書房新社
ISBN:
9784309273471
出版时间:
2012
装帧:
平装
开本:
24*19
页数:
193页
作者:
米其林编辑部 编
出版社:
广西师范大学出版社
ISBN:
9787563398676
出版时间:
2012-01
版次:
1
装帧:
精装
开本:
32开
纸张:
铜版纸
页数:
588页
すべての色は、三原色をもとにして作られる。これが、四色でも、二色でもいけないのはなぜか。そもそも「色」とは何なのか―。ニュートンのような物理学者、ゲーテという文学者、それに美術やデザインまで、多様な分野の専門家が取り組んできた色彩学。その理論の基本は、難しそうに見えて、実はとてもシンプルである。
作者:
布施 英利 (著)
出版社:
光文社
ISBN:
9784334037772
出版时间:
2013
写真論の新地平をひらく十余篇。
作者:
塚本 昌則 (編集)
出版社:
平凡社
ISBN:
9784582231250
出版时间:
2013
装帧:
平装
开本:
21.1*15
页数:
377页
作者:
不详
出版社:
不详
出版时间:
2013
印刷时间:
2014
装帧:
精装
开本:
21.7*15.7
页数:
96页
一九九〇年代後半以降、構造改革や規制緩和で使命を終えたとされた日本型雇用。だがその雇用安定機能や人材育成機能は、今も労働者の生活安定、職業能力形成に大きく寄与している。日本型雇用の意義を再評価するだけでなく、新たに積極的な構築を試みる本書は同時に、市場原理になじまない労働力を商品と見て、労働者一人一人に市場価値を競わせる論理を蔓延させてきた従来の労働経済学を徹底批判。
作者:
石水 喜夫 (著)
出版社:
筑摩書房
ISBN:
9784480067234
出版时间:
2013
装帧:
平装
页数:
222页
作者:
MASARU OZAKI(尾崎マサル) (著)
出版社:
玄光社
ISBN:
9784768304693
出版时间:
2013
装帧:
平装
开本:
21*15
页数:
128页
撮影がどれだけうまくても、編集ソフトをどれだけ使いこなせても 「映画」は完成しません。企画から脚本、演出ノウハウ、撮影計画 など映画を作るための現場で必要な知識を網羅した今までになかった 実践的な映画制作本ができました!
作者:
林 和哉 (著), ビデオSALON編集部 (編さん)
出版社:
玄光社
ISBN:
9784768304617
出版时间:
2013
装帧:
平装
开本:
23*18.3
页数:
129页
マテリアルがファブリケーションの想像力を刺激する。素材+Arduino/Processing/Pure dataでものづくりの未来へ。「素材」に着目した、電子工作とフィジカルコンピューティングの入門書。
作者:
脇田 玲 (著)
出版社:
ビー・エヌ・エヌ新社
ISBN:
9784861008436
出版时间:
2013
装帧:
平装
开本:
23*18.5
页数:
256页
アジャイル開発はスピードの速いビジネスに迅速に対応する新しい開発手法です。今までは中小規模のプロジェクトでの採用に留まっていたアジャイル開発手法ですが、いよいよ大手ベンダーもアジャイル開発手法の導入に本腰を入れてきました。本書はこれからアジャイル開発のマネジメントをしていく方のために、導入のポイントをコンパクトにまとめたハンディな解説書です。
作者:
高畠 勇人 (著), 渡辺 裕 (著), 株式会社テクノロジックアート (著), & 1 その他
出版社:
技術評論社
ISBN:
9784774156101
出版时间:
2013
装帧:
平装
开本:
21*15
页数:
183页
作者:
橋爪 大三郎 (著)
出版社:
光文社
ISBN:
9784334037482
出版时间:
2013
装帧:
平装
页数:
254页
作者:
Jacopo Olivieri (Author), M. Piana (Illustrator)
出版社:
Italian
ISBN:
9788865261859
出版时间:
2013
装帧:
精装
开本:
17.8*14
页数:
134页
作者:
Jacopo Olivieri (Author), M. Piana (Illustrator)
出版社:
Nord-Sud
ISBN:
9788865261842
出版时间:
2013
装帧:
精装
开本:
17.8*14
页数:
139页
作者:
Noor Baba (Author), B. Bongini (Illustrator)
出版社:
Italian
ISBN:
9788856630435
出版时间:
2013
作者:
Noor Baba (Author), B. Bongini (Illustrator)
出版社:
Il Batt. Vap.Avventure Del Piccolo Simbad
ISBN:
9788856630411
出版时间:
2013
装帧:
平装
开本:
20*13.1
页数:
90页
作者:
野中 郁次郎 (著), 徐 方啓 (著), 金 顕哲 (著)
出版社:
ダイヤモンド社
ISBN:
9784478022917
出版时间:
2013
装帧:
精装
开本:
19.5*13.7
页数:
223页
作者:
不详
出版社:
不详
ISBN:
9781118519684
出版时间:
2013
装帧:
平装
开本:
22.8*15.5
页数:
236页
作者:
Phil Simon (Author)
出版社:
不详
ISBN:
9781118638170
出版时间:
2013
装帧:
精装
开本:
23.7*16
页数:
231页
作者:
Randy Bartlett (Author)
出版社:
不详
ISBN:
9780071807593
出版时间:
2013
装帧:
精装
开本:
23.5*15.8
页数:
270页
つい熱中し、プレイし続けてしまう要因は何なのか。ゲーム性の概念を明らかにし、“おもしろい”の原子に迫る!ゲーム体験を現実世界の延長であると捉え、人がゲームに没入してしまう理由を、我々自身の性質から分析。
作者:
渡辺 修司 (著), 中村 彰憲 (著)
出版社:
SBクリエイティブ
ISBN:
9784797376210
出版时间:
2014
装帧:
平装
开本:
21*15
页数:
192页
作者:
稲盛和夫 (著)
出版社:
サンマーク出版
ISBN:
9784763133717
出版时间:
2014
装帧:
其他
开本:
17.8*11.7
页数:
605页
作者:
Dudenredaktion (Autor)
出版社:
Bibliographisches Institut; 26. Auflage
ISBN:
9783411046508
出版时间:
2014
装帧:
精装
开本:
19.5*14
页数:
1216页
作者:
Guido Sgardoli (Author), F. Armentaro (Illustrator)
出版社:
Fabbri
ISBN:
9788845000126
出版时间:
2014
装帧:
平装
开本:
21*15.2
页数:
148页
作者:
Guido Sgardoli (Author), F. Armentaro (Illustrator)
出版社:
Fabbri
ISBN:
9788891507259
出版时间:
2014
装帧:
平装
开本:
21*15.2
页数:
153页
作者:
Guido Sgardoli (Author), F. Armentaro (Illustrator)
出版社:
Fabbri Editori
ISBN:
9788891510037
出版时间:
2014
作者:
Elisa Puricelli Guerra (Author)
出版社:
8866560049
ISBN:
9788866560043
出版时间:
2014
装帧:
平装
开本:
19.5*14.4
页数:
213页
作者:
Ronen Gafni (Author), Simcha Gluck (Author)
出版社:
不详
ISBN:
9781118837603
出版时间:
2014
装帧:
精装
开本:
23.6*16
页数:
241页
作者:
Paul R. Niven (Author)
出版社:
不详
ISBN:
9781118726310
出版时间:
2014
装帧:
精装
开本:
23.5*16.2
页数:
352页
作者:
Natasha Hritzuk (Author), Kelly Jones (Author)
出版社:
不详
ISBN:
9781118899021
出版时间:
2014
装帧:
精装
开本:
23.5*15.8
页数:
256页
作者:
江晓原 著
出版社:
复旦大学出版社
ISBN:
9787309107944
出版时间:
2014-07
版次:
1
装帧:
精装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
299页
字数:
185千字
作者:
徳永宗春 (著)
出版社:
三恵社
ISBN:
9784864873703
出版时间:
2015
装帧:
平装
开本:
21*15
页数:
151页
Processingの開発者、ベン・フライとケイシー・リースの2人が、Processingをこれから学ぼうとする人たちに向けて書き下ろした、まさにバイブル的一冊。ジョン・マエダ氏による感動的な序文に始まり、造形・動き・インタラクションをプログラミングするための手立てを、一歩ずつ学んでいきます。
作者:
ベン・フライ (著), ケイシー・リース (著), 中西泰人 (監修), & 3 その他
出版社:
ベン・フライ (著), ケイシー・リース (著), 中西泰人 (監修), & 3 その他
ISBN:
9784861009501
出版时间:
2015
装帧:
精装
开本:
23.7*18.4
页数:
662页
ユーザー参加型のコンテンツから、ビジュアライゼーション、スクロール、3Dまで、現在のインタラクションデザインの動向を網羅。クリエイターインタビューと、選りすぐりのデジタル作品約200を掲載。
作者:
塚田有那 (著), 庄野祐輔 (著)
出版社:
ビー・エヌ・エヌ新社
ISBN:
9784861009730
出版时间:
2015
装帧:
平装
开本:
25.8*18.7
作者:
不详
出版社:
PONS GmbH; 1. Edition
ISBN:
9783125173583
出版时间:
2015
装帧:
精装
开本:
19.8*14
页数:
1545页
作者:
佐藤 治彦 (著)
出版社:
扶桑社
ISBN:
9784594073657
出版时间:
2015
印刷时间:
2016
装帧:
平装
页数:
271页
作者:
Mathilde Bonetti (Author), M. Albiero (Illustrator)
出版社:
Piemme
ISBN:
9788856646870
出版时间:
2015
装帧:
平装
开本:
18.7*14.2
页数:
81页
作者:
Mathilde Bonetti (Author)
出版社:
Piemme
ISBN:
9788856645095
出版时间:
2015
装帧:
平装
开本:
18.8*14.5
页数:
85页
作者:
Guido Sgardoli (Author), F. Armentaro (Illustrator)
出版社:
Fabbri
ISBN:
9788891517333
出版时间:
2015
装帧:
其他
开本:
21*15
页数:
149页
作者:
Guido Sgardoli (Author), F. Armentaro (Illustrator)
出版社:
Fabbri
ISBN:
9788891515513
出版时间:
2015
装帧:
平装
开本:
21*15.2
页数:
151页
作者:
Mathilde Bonetti (Author), M. Albiero (Illustrator)
出版社:
Piemme
ISBN:
9788856645118
出版时间:
2015
装帧:
平装
开本:
18.7*14.3
页数:
85页
作者:
Mathilde Bonetti (Author)
出版社:
Piemme
ISBN:
9788856645101
出版时间:
2015
装帧:
平装
开本:
18.8*14.5
页数:
84页
作者:
Phil Simon (Author)
出版社:
Wiley; 1st edition
ISBN:
9781119017035
出版时间:
2015
装帧:
精装
开本:
23.5*16.3
页数:
236页
ビデオゲームは、半分現実、半分虚構。ゲームとは?ゲームの楽しさとは?伝統的なゲームとビデオゲームはどうちがう?ビデオゲームのプレイは現実?それともフィクション?新旧のゲーム研究に加え、文学理論、映画学、認知科学、心理学、計算機科学、システム理論、ゲーム理論といった多彩な分野からの研究成果を援用しながら、こうした問いを丁寧かつ明快に解きほぐす。ゲーム研究の記念碑的名著、待望の邦訳。
作者:
イェスパー・ユール (著), 松永 伸司 (翻訳)
出版社:
ニューゲームズオーダー; 初版 (
ISBN:
9784908124082
出版时间:
2016
装帧:
平装
开本:
21*14.8
页数:
266页