作者:
Randy Bartlett (Author)
出版社:
不详
ISBN:
9780071807593
出版时间:
2013
装帧:
精装
开本:
23.5*15.8
页数:
270页
作者:
Natasha Hritzuk (Author), Kelly Jones (Author)
出版社:
不详
ISBN:
9781118899021
出版时间:
2014
装帧:
精装
开本:
23.5*15.8
页数:
256页
作者:
Paul R. Niven (Author)
出版社:
不详
ISBN:
9781118726310
出版时间:
2014
装帧:
精装
开本:
23.5*16.2
页数:
352页
作者:
Ronen Gafni (Author), Simcha Gluck (Author)
出版社:
不详
ISBN:
9781118837603
出版时间:
2014
装帧:
精装
开本:
23.6*16
页数:
241页
作者:
Phil Simon (Author)
出版社:
不详
ISBN:
9781118638170
出版时间:
2013
装帧:
精装
开本:
23.7*16
页数:
231页
作者:
不详
出版社:
不详
ISBN:
9781118519684
出版时间:
2013
装帧:
平装
开本:
22.8*15.5
页数:
236页
作者:
Phil Simon (Author)
出版社:
Wiley; 1st edition
ISBN:
9781119017035
出版时间:
2015
装帧:
精装
开本:
23.5*16.3
页数:
236页
作者:
樱木 嘉典 (著), 堀 桂太郎 (监修)
出版社:
电気书院
ISBN:
9784485665350
出版时间:
2010
装帧:
平装
开本:
23*18.5
页数:
230页
つい热中し、プレイし続けてしまう要因は何なのか。ゲーム性の概念を明らかにし、“おもしろい”の原子に迫る!ゲーム体験を现実世界の延长であると捉え、人がゲームに没入してしまう理由を、我々自身の性质から分析。
作者:
渡辺 修司 (著), 中村 彰宪 (著)
出版社:
SBクリエイティブ
ISBN:
9784797376210
出版时间:
2014
装帧:
平装
开本:
21*15
页数:
192页
表作り、文章作り、データ分析、グラフ作成―多机能なだけに、実际の使い方を知らない人が多い「エクセル」。日経PC21编集部が厳选した99の便利ワザを目的别に整理。目からウロコの使い方を绍介します。
作者:
日経PC21 (编集)
出版社:
日経BPマーケティング
ISBN:
9784532195014
出版时间:
2009
印刷时间:
2010
装帧:
平装
开本:
14.8*10.5
页数:
217页
ユーザー参加型のコンテンツから、ビジュアライゼーション、スクロール、3Dまで、现在のインタラクションデザインの动向を网罗。クリエイターインタビューと、选りすぐりのデジタル作品约200を掲载。
作者:
塚田有那 (著), 庄野祐辅 (著)
出版社:
ビー・エヌ・エヌ新社
ISBN:
9784861009730
出版时间:
2015
装帧:
平装
开本:
25.8*18.7
本书は、すべてのクリエイティブな分野におけるソフトウェアの利用について详细に绍介しています。グラフィックデザイン、タイポグラフィ、データマッピング、アート、デジタルファブリケーション、インタラクティブメディア、ゲーム、人工知能、人工生命、およびすべての新しいメディア・表现に现れる「かたち」から、过去60年にわたって300点以上の重要な作品を、素晴らしいビジュアルとともにまとめています。
作者:
久保田 晃弘 (监修), 吉村 マサテル (翻訳)
出版社:
ビー・エヌ・エヌ新社
ISBN:
9784861007514
出版时间:
2011
印刷时间:
2013
装帧:
平装
开本:
21.5*18
页数:
183页
作者:
伊藤 健太郎 (著)
出版社:
日経BP
ISBN:
9784822281779
出版时间:
2003
装帧:
平装
开本:
21*15
页数:
213页