四季火锅
方欣顾
学苑出版社
1991-01
九品
¥0.78
高加索的俘虏
(俄)托尔斯泰(Л.Н.Толстой)著
人民文学出版社
1984-05
九品
¥0.98
小布头奇遇记
孙幼军
中国少年儿童出版
1961-01
八五品
¥0.69
木偶奇遇记
[意]卡洛·科洛迪
人民文学出版社
1998-05
八五品
¥0.98
围城
钱钟书
人民文学出版社
1980-10
九五品
¥3.98
汽车发动机构造与维修
[美]皮克里尔(Ken Pickerill) 著;张翠 编
北京理工大学出版社
2010-01
九五品
¥19.88
大盗贼第二次出现
【德】奥特利特·普雷斯勒著 ,安伟邦 译
河北人民出版社
1983-07
八五品
¥7.98
工程原理实践手册(上下册)
托马斯·辛格;特蕾莎·菲利普;黛比·弗兰奇 著;季忠刚
上海科技教育出版社
2017-12
全新
¥29.88
永别了武器
[美]海明威(Hemingway,E.) 著,林疑今 译
上海译文出版社
1980
八五品
¥1.78
一学就会说韩语
王丹、吴红飞 著
中国纺织出版社
2014-12
九五品
¥1.78
作者:
方欣顾
出版社:
学苑出版社
出版时间:
1991-01
版次:
1
印刷时间:
1991-01
印次:
1
装帧:
平装
馆藏
作者:
(俄)托尔斯泰(Л.Н.Толстой)著
出版社:
人民文学出版社
作者:
中国钓鱼协会 主编
出版社:
学苑出版社
出版时间:
1993-11
版次:
1
印刷时间:
1993-11
印次:
1
装帧:
平装
馆藏,一版一印
作者:
郑振铎 编著
出版社:
外国文学出版社
出版时间:
1982-01
版次:
1
印刷时间:
1982-01
印次:
1
装帧:
平装
作者:
中国民间文艺研究会吉林会会编
出版社:
吉林人民出版社
作者:
中央广播电视台科技组编
出版社:
地质出版社
作者:
袁著,胡云编著
出版社:
浙江人民出版社
出版时间:
1957
英文原版
作者:
Schneider, Gary P.
出版社:
Course Technology Ptr
ISBN:
9781418837037
与其他模块(如MM、PP和QM)集成后,销售和分销用于处理销售库存控制、仓储和后台管理功能。此全面的参考资料包括与SAP SD功能、技术配置和实施相关的所有主要概念。为了帮助读者理解与此SAP模块相关的无数术语,我们提供了完整的术语表。这本书可以作为SAP早期和更新版本的优秀参考,也可以作为认证的全面回顾。
作者:
Kogent Learning Solutions, Inc.
出版社:
英文原版
ISBN:
9781934015346
SAP ABAP手册是为程序员和SAP用户设计的一个全面的参考资料,或作为认证的审查,它包含了与ABAP编程相关的所有主要概念。本书以易于理解的写作风格开始,首先对saperp系统进行了说明,然后将sapr/3的体系结构发展到saperpcc6.0。包括一个完整的术语表,以帮助读者理解与此语言相关的无数术语和编程问题。
作者:
Kogent Learning Solutions, Inc.
出版社:
英文原版
ISBN:
9780763781071
目前唯一最权威的信息资源,汽车车身修理技术,4E解释碰撞修理的所有方面比任何其他碰撞修理书更清楚和更详细。从最新的技术评估和最新的第29章了解如何处理碰撞和现代读者需要的技能!经过全面更新,所有程序均包含最新材料和方法的最新进展,以便对新型车辆进行有效的维修工作。本书还提供了有关ASE认证和创业的宝贵信息,以指导读者在第一份工作和/或开始自己的汽车车身维修业务时取得成功。
作者:
Duffy, James E.
出版社:
Thomson Learning
ISBN:
9780766862722
2.0极限编程
作者:
Pearman, Greg/ Goodwill, James
出版社:
Springer-Verlag New York Inc
ISBN:
9781590594803
英文原版
作者:
幼儿的健康、安全和营养
出版社:
英文原版
这本书的目的是帮助你学会如何管理你的钱,从你赚的钱中获得最大的利益。将投资工具和资本市场与评估投资和满足风险回报目标的机会的理论细节结合起来,以及全球化对投资实践和理论的影响,使读者对投资有一种心态,以便更好地为他们服务。材料的目的是严格和经验,但不过度量化。
作者:
Frank K. Reilly / Keith C. Brown
出版社:
Thomson South-Western
ISBN:
9780324407891
使用iOS 5学习cocos2d游戏开发,创建引人注目的2D游戏。这本书向你展示了如何使用强大的cocos2d游戏引擎为iPhone和iPad开发游戏,包括tilemaps、虚拟游戏板、游戏中心等等。它教你:*手机游戏开发的过程和最佳实践,包括精灵批处理、纹理地图、视差滚动、触摸和加速度计输入。*如何使用Box2D和花栗鼠物理引擎以及其他cocos2d相关工具和库来增强您的游戏。
作者:
Steffen Itterheim / Andreas Löw
出版社:
Apress
ISBN:
9781430238133
[美]汉密尔顿 著;郭志刚 译 / 重庆大学出版社
[美]皮克里尔(Ken Pickerill) 著;张翠 编 / 北京理工大学出版社
在这本畅销书的大范围修订中,培训领域的领导者欧文•戈尔茨坦(Irwin Goldstein)与凯文•福特(Kevin Ford)合作,在《学习型组织》一书中为读者提供了一个框架,用以审查和建立教育、商业和政府方面可行的培训计划。抓住培训研究的兴奋点和系统问题,作者讨论了实际组织中的培训。第一部分着重于社会培训问题,组织如何进行评估以了解其培训需求,以及学习和教学中的重要问题。第二部分着重于评估过
作者:
Goldstein, Irwin L./ Ford, J. Kevin
出版社:
Thomson Learning
ISBN:
9780534345549
出版时间:
2001-06
装帧:
平装
页数:
432页
无论一个网站在视觉上有多吸引人,或者内容多么丰富,如果它不能适应各种情况,不能接触到尽可能广泛的受众,它就不会真正成功。在《防弹网页设计》一书中,作者兼网页设计师丹·塞德霍姆(Dan Cederholm)概述了基于标准的建筑设计策略,这些策略提供了灵活性、可读性和用户控制能力,这些都是每个成功网站的关键组成部分。
作者:
Dan Cederholm
出版社:
New Riders Press
ISBN:
9780321509024
如今,视频是互联网,随着在移动设备上观看视频的增长趋势也在增加,人们的注意力正转向为下载和观看视频创造良好的用户体验。其中一个关键是以正确的格式传输视频,并对其进行适当的压缩。真实世界的视频压缩是关于这个主题的第一本书之一,它揭示了压缩的各种方法。它首先描述了视频压缩的基本概念,解释了为什么您会选择一种特定的压缩工具而不是另一种工具,并介绍了重要的工作流实践。
作者:
Beach, Andy
出版社:
Addison-Wesley
ISBN:
9780321514691
探索多媒体为设计师涵盖的基本概念和技术的文字,图形,动画,音频,视频,以及如何将它们交织在一起创造多媒体产品。这本用户友好的书介绍了基本概念和技术,没有沉重的技术复杂性。每一位读者都将得到一个坚实的多媒体领域的介绍-包括设计原则,故事板,comp开发,运动图形,动画原理,相机移动,和讲故事的技术。
作者:
Villalobos, Ray
出版社:
Thomson Learning
ISBN:
9781418001032
作者:
【德】奥特利特·普雷斯勒著 ,安伟邦 译
出版社:
河北人民出版社
英文原版
作者:
Charles H. Gibson
出版社:
South-Western Cengage Learning
原版
作者:
Jocelyn Steer & Karen ... 著
出版社:
Heinle ELT
本综合指南采取“如何”的方法收集和分析定性数据。本文借鉴大量的实例和应用,介绍了数据的采集、聚焦和分析技术。这本书于1971年首次出版,成为任何从事社会科学实地调查的学生的现场手册。
作者:
John Lofland / David A. Snow / Leon Anderson / Lyn H. Lofland
出版社:
Wadsworth Publishing
ISBN:
9780534528614
英文原版
作者:
:Ciampa, Mark D.
出版社:
Cengage Learning
Measuring the Weight of Smoke
作者:
Brett W. Pelham / Hart Blanton
出版社:
Cengage Learning
ISBN:
9780495598190
事件响应和灾难恢复的原则
作者:
Whitman, Michael; Mattord, Herbert; Green, Andrew
出版社:
Cengage Learning英文原版
作者:
托马斯·辛格;特蕾莎·菲利普;黛比·弗兰奇 著;季忠刚
出版社:
上海科技教育出版社
ISBN:
9787542866523
出版时间:
2017-12
版次:
1
装帧:
其他
开本:
大16开
纸张:
胶版纸
开始安卓4游戏开发提供一切你需要加入成功的安卓游戏开发者的行列。您将从游戏设计基础和编程基础开始,然后逐步创建您自己的基本游戏引擎和可在Android4.0和更早版本设备上运行的可玩游戏。这将为你提供一切所需的分支和编写自己的安卓游戏。潜在的用户群和广泛可用的高性能设备使Android成为有抱负的游戏开发者的一个有吸引力的目标。你对下一个突破性的手机游戏有什么好主意吗?开始安卓4游戏开发将帮助你
作者:
Robert Green / Mario Zechner
出版社:
Apress
ISBN:
9781430239871
英文原版
作者:
Archie Carr
出版社:
英文原版
学习iPhone和iPad Cocos2D游戏开发提供了一个坚实的介绍Cocos2D iPhone游戏引擎和相关工具。它专注于创建几个完全用cocos2d制作的游戏的过程,几乎没有iphonesdk和OpenGL代码。通过在本书中创建2-3个示例游戏,您将了解cocos2d游戏引擎和相关工具的关键概念,如Zwoptex(TextureAtlas)、ParticleDesigner(粒子效果)等。
作者:
Steffen Itterheim
出版社:
Apress
ISBN:
9781430233039
作者:
透明计算-概念、体系结构和实现
出版社:
英文原版
The Marcoses, the Aquinos, and the Unfinished Revolution
作者:
Sandra Burton
出版社:
Warner Books
ISBN:
9780446513982
现在在一个附带的pdf文件中包含了为lectuters工作的示例!本卷第四版介绍了关键水工建筑物的设计原则和实用指南。经过全面修订和更新,本新版包含关于以下内容的强化文本和章节:环境问题和世界水坝委员会部分饱和土壤、小型舒适水坝、尾矿坝,上游坝面保护和堤坝修复,碾压混凝土坝和砖混坝升级,跨过阶梯式溢洪道和水垫塘冲刷,气蚀,大坝安全中闸门的掺气与振动风险分析与应急规划小型水电站开发及水利工程中潮汐
作者:
Novak, P./ Narayanan, R.
出版社:
Routledge
ISBN:
9780415386265
From Diagram to Code with Visual Paradigm for UML
作者:
Curtis HK Tsang / Clarence SW Lau / Ying K Leung
出版社:
McGraw-Hill Education (Asia)
ISBN:
9780071240468
作者:
[美]海明威(Hemingway,E.) 著,林疑今 译
出版社:
上海译文出版社
作者:
[澳大利亚]LonelyPlanet公司 编
出版社:
中国地图出版社
ISBN:
9787503178610
出版时间:
2013-06
版次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
纸张:
胶版纸
页数:
425页
字数:
734千字
作者:
王丹、吴红飞 著
出版社:
中国纺织出版社
ISBN:
9787518009725
出版时间:
2014-12
版次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
纸张:
胶版纸
页数:
256页
作者:
钱尚益 主编
出版社:
内蒙古人民出版社
ISBN:
9787204075584
出版时间:
2005-01
版次:
1
装帧:
平装
开本:
其他
纸张:
胶版纸
页数:
348页
字数:
1千字