阿里测试之道
阿里巴巴技术质量小组
电子工业出版社
2022-02
九品
¥30.00
卓有成效的敏捷
[美]史蒂夫·迈克康奈尔(Steve McConnell) 著;任发科、林从羽 译
人民邮电出版社
2021-10
九五品
¥15.00
图解HTTP
[日]上野·宣 著;于均良 译
人民邮电出版社
2014-05
九品
¥3.00
代码整洁之道
[美]马丁 著;韩磊 译
人民邮电出版社
2010-01
九品
¥5.00
算法图解
袁国忠 译
人民邮电出版社
2017-02
九品
¥5.00
编程珠玑:第2版
[美]Jon Bentley 著;黄倩、钱丽艳 译;刘田 校
人民邮电出版社
2008-10
九品
¥5.00
性能之巅:洞悉系统、企业与云计算
Brendan Gregg(布兰登·格雷格) 著;徐章宁、吴寒思、陈磊 译
电子工业出版社
2015-08
九品
¥12.00
云计算系统与人工智能应用
[美]黄铠(Kai Hwang) 著;杜瑞颖 译
机械工业出版社
2018-06
九品
¥10.00
高性能JavaScript
Nicholas C. Zakas(尼古拉斯·泽卡斯) 著;丁琛 译
电子工业出版社
2015-08
九品
¥3.00
作者:
模拟终结版
出版社:
模拟终结版
年代:
不详
作者:
华中理工大学出版社
出版社:
华中理工大学出版社
年代:
不详
作者:
魔兽世界
出版社:
魔兽世界
年代:
不详
作者:
万方数据
出版社:
万方数据
年代:
不详
作者:
阿里巴巴技术质量小组
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121429361
出版时间:
2022-02
版次:
1
装帧:
其他
开本:
其他
页数:
372页
作者:
王天一
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121340741
出版时间:
2018-06
作者:
虫师 著
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121278532
出版时间:
2016-01
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
324页
字数:
378千字
作者:
林沛满 著
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115366610
出版时间:
2014-10
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
176页
作者:
[美]Anand、[美]Jeffrey David Ullman 著;王斌 译
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115291318
出版时间:
2012-09
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
258页
字数:
402千字
作者:
李艳鹏、杨彪、李海亮、贾博岩、刘淏 著
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121335723
出版时间:
2018-03
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16
页数:
580页
作者:
汪云飞 著
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121282089
出版时间:
2016-03
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
524页
字数:
675千字
作者:
葛一鸣 著
出版社:
清华大学出版社
ISBN:
9787302296256
出版时间:
2012-09
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
416页
字数:
649千字
作者:
[美]史蒂夫·迈克康奈尔(Steve McConnell) 著;任发科、林从羽 译
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115564917
出版时间:
2021-10
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
242页
作者:
[日]上野·宣 著;于均良 译
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115351531
出版时间:
2014-05
版次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
页数:
250页
字数:
220千字
作者:
吴军 著
出版社:
中信出版社
ISBN:
9787508663814
出版时间:
2016-09
版次:
1
装帧:
精装
开本:
32开
页数:
400页
字数:
230千字
作者:
李智慧 著
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121212000
出版时间:
2013-09
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
240页
字数:
240千字
作者:
《编程之美》小组 著
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121060748
出版时间:
2008-03
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
327页
字数:
400千字
作者:
[美]David Flanagan 著;李松峰 译
出版社:
机械工业出版社
ISBN:
9787111677222
出版时间:
2021-04
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
596页
作者:
何海涛 著
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121310928
出版时间:
2017-04
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
348页
作者:
艾辉 著
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115544438
出版时间:
2020-10
装帧:
平装
开本:
16开
作者:
[美]马丁 著;韩磊 译
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115216878
出版时间:
2010-01
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
388页
字数:
554千字
作者:
袁国忠 译
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115447630
出版时间:
2017-02
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
207页
作者:
[美]Jon Bentley 著;黄倩、钱丽艳 译;刘田 校
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115179289
出版时间:
2008-10
版次:
2
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
228页
字数:
354千字
作者:
陈康贤 著
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121238857
出版时间:
2014-09
版次:
1
装帧:
平装
开本:
32开
页数:
460页
字数:
640千字
作者:
杨传辉 著
出版社:
机械工业出版社
ISBN:
9787111430520
出版时间:
2013-09
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
304页
作者:
Brendan Gregg(布兰登·格雷格) 著;徐章宁、吴寒思、陈磊 译
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121267925
出版时间:
2015-08
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
628页
字数:
895千字
作者:
朴灵 著
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115335500
出版时间:
2013-12
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
348页
字数:
514千字
作者:
[美]James、[美]Jason、[美]Jeff Carollo 著;黄利、李中杰、薛明 译
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115330246
出版时间:
2013-10
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
258页
字数:
335千字
作者:
卢小旭;汤楠;吴正江;颜东成
出版社:
清华大学出版社
ISBN:
9787302167150
出版时间:
2008-04
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
415页
字数:
600千字
作者:
张慈、薛晓光、王大永 著
出版社:
清华大学出版社
ISBN:
9787302419860
出版时间:
2016-01
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
448页
字数:
673千字
作者:
[美]黄铠(Kai Hwang) 著;杜瑞颖 译
出版社:
机械工业出版社
ISBN:
9787111598831
出版时间:
2018-06
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
421页
作者:
吴军 著
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115373557
出版时间:
2014-11
版次:
2
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
312页
作者:
王红卫 著
出版社:
机械工业出版社
ISBN:
9787111356639
出版时间:
2011-11
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
424页
作者:
李睦芳 著
出版社:
机械工业出版社
ISBN:
9787111298175
出版时间:
2010-04
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
419页
作者:
王红卫 著
出版社:
机械工业出版社
ISBN:
9787111466215
出版时间:
2014-09
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
368页
作者:
北京大学
出版社:
北京大学
年代:
不详
作者:
陈新宇、罗家鹰、江威、邓通 著
出版社:
机械工业出版社
ISBN:
9787111664437
出版时间:
2020-09
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
432页
作者:
Nicholas C. Zakas(尼古拉斯·泽卡斯) 著;丁琛 译
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121266775
出版时间:
2015-08
版次:
1
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
232页
字数:
344千字
作者:
游戏学院
出版社:
游戏学院
出版时间:
2009
具体书目:游戏美术设计实战开发,游戏界面像素画,卡通游戏角色与动画,网络游戏服务器端编程,网络游戏开发语言基础-C++程序设计,网络游戏引擎脚本编程(学生用书)
作者:
游戏学院
出版社:
游戏学院
出版时间:
2006
具体书目:maya场景制作,maya材质与贴图,maya角色表情动画,maya高级角色动画,maya特效制作,动画合成与特效制作,动画基础升级教材,动漫色彩基础,fiash动画片制作。
作者:
游戏学院
出版社:
游戏学院
出版时间:
2009
具体书目:网络游戏算法设计,游戏美术项目实训,游戏角色制作,2D网络游戏项目实训。
作者:
游戏学院
出版社:
游戏学院
出版时间:
2009
作者:
游戏学院
出版社:
游戏学院
出版时间:
2006
作者:
游戏学院
出版社:
游戏学院
出版时间:
2007
作者:
游戏学院
出版社:
游戏学院
出版时间:
2007
作者:
游戏学院
出版社:
游戏学院
出版时间:
2007
作者:
游戏学院
出版社:
游戏学院
出版时间:
2009
作者:
游戏学院
出版社:
游戏学院
出版时间:
2009